星期二, 9月 27, 2005

Dell爆破Paxville DP的SPEC CPU 2000測試數據

Paxville DP的NDA應該是還沒解除,Dell之所以能這麼快就公佈....嗯嗯,反正這些都不是重點了。

總而言之,詳情我已經寫在部落格分部。

[網友投稿]HD-DVD的兩大強嘴

『看到Wintel對HD-DVD的優點讚揚中有這一條,差點讓我笑翻:

"Superior capacity. HD DVD-ROM discs will offer dual-layer 30GB discs at launch, compared with BD-ROM discs, which will be limited to 25GB."

這樣能歸類成「較大的容量」?真是睜眼說瞎話,連缺點都能說是優點,HD-DVD "Promotion" Group還真的是加入了兩大強嘴。』
坦白講,這會不會太誇張了?

星期日, 9月 25, 2005

真是有夠「奧妙」

吳敦義:你修改兩次提案。
謝長廷:我修改哪裡你說給我聽。

吳敦義:我哪裡知道。
謝長廷:你不知道怎麼可以亂說我修改,不知道就聽我講。

吳敦義:我怎麼會不知道。
謝長廷:那你說啊。

吳敦義:你修改了XX。
謝長廷:那是在地方議會的東西,不是中央。

吳敦義:都一樣啦。
謝長廷:不然你唸公文給我看看,讓我當場下不了台。

吳敦義:......。
謝長廷:你唸啊,不是要讓我下不了台嗎?

吳敦義:我不用唸,在這邊不用講那麼細,反正就是有。
謝長廷:(笑)

Alpha惡搞的功力又更上一層樓了

orz

Tukwila真的是四核心共用L3?



不過,目前還不確定Tukwila會採用Alpha team還是HP team的設計。

我對這張照片的看法,詳情請見此處

星期六, 9月 24, 2005

Nikon D200照片?

在其他地方看到的。




重點是:聽說這隻鏡頭是「AF-S VR 18-200mm 3.5-5.6DX」。

星期四, 9月 22, 2005

[網友投稿]「皮癢欠幹的樣子」

真是難得,終於有一篇我看了很認同的投稿了。
『其實我很想問,難道這"不"是「Sony"再進化"的必要之痛」嗎?你要是拿得出不用組織重整就能轉虧為盈的辦法,那你去當Sony CEO算了,沒料就少在那邊哭夭還兼討戰。

上次拿著INQ錯誤翻譯搞笑話,才隔沒多久又有臉皮出來屁了?這復原速度還真是職業級的,不知道金鐘罩鐵面皮練到第幾層了?

就是有這堆沒事愛討戰的,以為自己格調很高,事實上跟他們不齒的什麼S大師沒兩樣,正題不好好討論,沒事就要酸別人兩句,一副皮癢欠幹的死樣子。

企業重整是很正常的事情,弄不好就得倒社破產,能修正的話誰願意擺在那邊讓他爛掉?微軟最近事業群瘋狂大改組,那是不是也要順便靠么一下?』
千萬不要逼我出手啊!我最近可忙的很。

痴漢水球部落格分部正式啟用

痴漢水球部落格分部

不過我還沒決定分部的用途就是了。

SPEC jAppServer 2004計畫重新啟動

姑且不管那堆狗屁倒灶的事情,SPEC jAppServer 2004申請將達一年,再不搞定就鐵定大鑊了。

星期六, 9月 17, 2005

今天測試SPEC CPU 2000的小插曲

該死的252.eon又給我哭么啥libci.lib不相容AMD64,後來仔細查了一下,才知道Intel Compiler發春跑去讀取VS .NET 2003的32位元lib,所以才會失敗。

以後測試EM64T時,最好先把VS .NET 2003給幹掉,以免發生問題。

星期三, 9月 14, 2005

這是草稿還是漫畫?

圖一
圖二

富姦,你實在太了不起了。

歷史性的一天



簡而言之,SPECint2000裡面的176.gcc與252.eon項目,需要這樣處理:

第一,176.gcc必須另外增加64 bits GCC的source,例如在該項目中的flag新增srcalt=64bitgcc40_1。其實這種簡單的事情,SPEC大可以直接放在網站上供人下載,結果連這種簡單的舉手之勞都不肯做,還得自行寫信去索取,態度令人搖頭。

第二,原本Visual Studio .NET 2003中所內附的libci.lib,無法對應EM64T/AMD64,所以必須替換成MS Platform SDK中的AMD64版本。坦白講,這件事情實在很愚蠢。

第三,也是Intel之前根本都沒講過的(真的是有夠該死),在portability & libraries項目中,一定要定義針對SPEC CPU 2000的相容性參數,總計如下:
176.gcc=default=default=default:
CPORTABILITY = -Dalloca=_alloca /F60000000 -D__STDC__
EXTRA_LDFLAGS = /F60000000
#srcalt=stdc_win64_stat
srcalt=64bitgcc40_1

178.galgel=default=default=default:
EXTRA_FFLAGS = -FI /F32000000
EXTRA_LDFLAGS = /F32000000

186.crafty=default=default=default:
CPORTABILITY = -DNT_i386

252.eon=default=default=default:
CXXPORTABILITY = -DSPEC_CPU2000_P64
notes009= 252.eon: -DSPEC_CPU2000_P64

253.perlbmk=default=default=default:
CPORTABILITY = -DSPEC_CPU2000_NTOS -DPERLDLL /MT -DSPEC_CPU2000_P64 -DHAS_LONG_LONG -DUSE_LONG_LONG
EXTRA_LDFLAGS= /MT

254.gap=default=default=default:
CPORTABILITY = -DSPEC_CPU2000 -DSPEC_CPU2000_P64

255.vortex=default=default=default:
CPORTABILITY = -DSPEC_CPU2000_P64 -D_WIN32
反正,SPEC CPU 2000的「64位元之壁」,總算是正式突破了,希望SPEC CPU 2005推出後,不會弄得如此悲壯。

台灣到底有沒有其他媒體有能力玩SPEC CPU 2000啊?唉....我還有一個SPECjAppServer 2004要搞定咧。

又要開始忙了



HP DL580G3,兩顆Potomac 8MB 3GHz,四顆2.5吋72GB/10K轉速SAS硬碟,沒有記憶體,必須借用IBM MXE-460上的16條DDR2-400 1GB。

最大的麻煩是:4U機架空間不好找,今天下午看看能不能搞定。

星期六, 9月 10, 2005

颱風天,還得蹲在機房加班










坦白講,我在七月的時候,將下半年工作計畫命名為「Hurricane」,實在是太準了,一切都是天命啊。

星期四, 9月 08, 2005

AEGIA PhysX PPU的專利權

專利權連結
專利權圖片(請記得安裝InterneTIFF

我看完後的感想是:X!怎麼這麼像Cell?

如果沒有軟體難以搞定的演算功能,Cell要幹掉PPU,簡直是太容易了。

星期二, 9月 06, 2005

Intel WW36讀後感

簡而言之,沒有感想,重點如下:

˙2006年下半年,推出採用Mukilteo-2晶片組的「Kaylo」單處理器伺服器平臺,對應Conroe。

˙2006年初,推出採用975X晶片組的「Wyloway」單處理器工作站平臺。975X的PCIe x16可以拆成兩組x8。

˙Bensley平臺的序號如下,「Greencreek」5000X、「Blackford」5000P、「Blackford-VS」5000V,真是有夠簡單的命名方式。

˙Tulsa的細節確認,除了IDF的內容(16MB shared L3、VT/HT、Pellston)外,支援667/800MHz FSB。

我還是比較想早點知道Merom和Conroe的時脈....

看來IBM是擺明走定超高時脈路線了



Power7也將是「Ultra High Frequency」,99%採用45nm製程。

然後Power5+最高時脈確定是2.6GHz。

星期一, 9月 05, 2005

剛剛在別的地方看到的

Discovery「人體奇航」
「人體奇航」節目從9月5日晚間10時起一連播出三天,第一、二集的「男女構造的差異」、「從受孕到分娩」只是讓大家看到「生物學」的部份,第三集「性的生理奧秘」才最精彩。男歡女愛的激情有太多曼妙的文字形容,但「生理」上的反應如何,「人體奇航」請大家看仔細。透過磁共振造影技術,也就是坊間所稱的「核磁共振」,節目中志願示範的一對男女,蓋著布躺進像太空艙的核磁共振艙,在裡頭進行愛做的事,過程的生理反應全被記錄下來。透過磁共振造影技術雖看不到面孔,只見到肌肉紋理,但包括男性性器官在女性體內等赤裸裸的寫實畫面,還是令人大開眼界。更難得的是,磁共振造影技術必須要拍足12分鐘才能成像,意思是節目中的「示範者」,必須要持久超過12分鐘才行,更增加拍攝的困難度。

我撰寫IDF2005Fall專題報導的感想

其實這也就是我十年來緊盯著IA-64發展,累積至此的感覺。

"Technology is impossible to predict, but stupidity is a known constant. IA-64 and Itanium processors had experienced the highest saturation of stupidity of any CPU you can think of, but it survived. That's what I call robust. That makes Itanium a good bet."

中文翻譯如下:

「技術發展是無法預測的,但愚蠢卻是永遠不變的東西。IA-64指令集和Itanium處理器經過了令人匪夷所思、最高飽和濃度的愚蠢,卻依然存活下來。它真是我心目中旺盛生命力的楷模,所以值得賭Itanium會贏。」

Trust me! Itanium can make it!

星期四, 9月 01, 2005

[網友投稿]「沒救了」

颱風天,室外刮颱風,坐在螢幕前面的憤青,大腦也會刮颱風。
『看看後續那票回應,我更加肯定了這票人「沒救」的事實。

原來在NDS板用低級戲謔的文章酸PSP,只需要「一笑置之」、「會心一笑」、「不用太嚴肅」,還能歸納出「比起互批的文章好多了」、「NDS的板風比較溫和」這些狗屁結論,真的是只能搖頭。

我倒是蠻想看看NDS板務怎麼處理,是不是會繼盒板變成第二個關門自慰大本營,就看這一場戲了,板凳先擺好....』
『一堆人只會拿日本NDS銷售量尬過PSP來說嘴,結果人家提北美PSP尬過NDS,就翻臉不認,這到底是個什麼「標準」?難道北美市場無足輕重,只有日本值得參考?難道北美的PSP遊戲就不是遊戲?只有日本的NDS的遊戲才是遊戲?呸!』
『盒眾對日本市場:日本不是世界,北美才是主戰場。
姙娠對日本市場:日本才是世界,北美無視。

結果兩者合作都不會感到錯亂,真神奇。XDDDDDDDDDDDDDD』
『佔有全球1/3市場的歐洲,家用主機被PS2霸佔,掌機PSP未發售先缺貨,都可以當成沒有,然後說著NDS歐洲不錯、Xbox歐美都很好的鬼話。』
『那你怎麼不敢提你那個白痴引用錯誤翻譯、錯誤連篇、被指正後臉又拉不下來的狗屁評論?人家竹內提到Xbox360,就會只想拖PS3一起下水,可悲~』
還好這些都與我無關了,我是愛好和平的路人。XD