「這可以當作論文題目了,當然最好是可以寫個模擬器(這樣一來並不適合專欄)。不過要是我的話,我會把重點放在增加thread個數,減少thread的平均latency,而不是像Intel一樣一直增加OOO on the fly的instruction entry。以上言論不代表本痴漢立場。XD
原因喔...既然沒辦法完全解決RAW的問題,而指令latency又一直拉長,在本來就要排隊的情況下,幹嘛又額外浪費一堆電路空間專門做插隊的行為...
而PPC指令的latency範圍本來就不會像x86這麼廣,也沒必要做得像。x86這麼複雜(禍首是x87啦...),做到可以cover某個指令最長的latency即可(cache/memory access latency是另外一個問題)。另一個潛在的論文題目則是「SMT下的cache overhead optimization with OS support」。
至於Altivec 256bit版本,這是很重要的東西,絕對要做啊。XD」
"It's not about perfect. It's about effort. And when you implement that effort into your life… every single day, that's where transformation happens. That's how change occurs. Keep going, remember why you started."
星期三, 12月 21, 2005
[網友投稿]OOO & SMT
這是某位大濕級人物的投稿,可以參考一下。
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