計算機組織與設計
聽說這位作者還要在文化資科開計算機結構課程,我的天啊....
"It's not about perfect. It's about effort. And when you implement that effort into your life… every single day, that's where transformation happens. That's how change occurs. Keep going, remember why you started."
星期三, 5月 30, 2007
星期二, 5月 29, 2007
星期一, 5月 28, 2007
我眼睛沒看錯吧?湖人連續兩年沒進季後賽?
美職籃湖人布萊恩特要求交換到其他球隊
已經連續兩年未能獲得季後賽入場券的湖人隊,目前已淪為西區的弱隊之一,與快艇隊、黃蜂隊、灰狼隊等並吊車尾。啊,原來連續兩季太陽季後賽首輪的對手都是幻覺啊....真是太恐怖了。
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星期六, 5月 26, 2007
星期四, 5月 24, 2007
Blizzard是韓國遊戲廠商?我眼睛沒看錯吧?
韓遊戲大廠Blizzard宣布星海爭霸續作 將帶動高階繪圖卡、記憶體需求
而且...
而且...
台遊戲業者認為,遊戲開發實力雄厚的Blizzard,向來對於遊戲品質呈現相當重視。以「魔獸世界」硬體規格來看,「星海爭霸2」對於硬體的要求將會更高,預估至少須有2G記憶體以上,繪圖卡、處理器規格也要中階以上,遊戲運行才能順暢,預計在此款大作強場登場下,將會帶動中高階繪圖卡、記憶體等硬體需求大增。我對這段文字也保持懷疑態度,當年SC就是靠不高的硬體需求才普及的,再高也不可能比Supreme Commander誇張吧。
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今年Q4接近1T Flops理論值的nVidia G92....
NVIDIA confirms Next-Gen close to 1TFlop in 4Q07
姑且先把G80與R600的設計路線之爭放在一旁,我的唯一看法是:早被存貨壓死的台灣板卡廠商大概都要哭出來了。
姑且先把G80與R600的設計路線之爭放在一旁,我的唯一看法是:早被存貨壓死的台灣板卡廠商大概都要哭出來了。
星期二, 5月 22, 2007
提前啟動freelancer mode
雖然距離deadline還剩下八天,不過因昨天和今天分別從兩家廠商接下有點棘手的案子,freelancer mode就等於提前啟動了。也因此,長達兩個多月日夜顛倒的糜爛生活就此結束,進入朝八晚十二的戰備狀態。
就這樣。
就這樣。
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星期日, 5月 20, 2007
星期六, 5月 19, 2007
失業邁向第四個月
Since 228....
昨天聽說一個月前面試過的某公司,以「缺乏經驗」為由直接把我三振出局了,嗯,雖然是意料中事啦,本來也就不期待了。
再過十二天就要六月了,結果到現在新工作一點下文都沒有,只留下一次被瞬間擊沈的不光榮紀錄(姑且不論成敗,這絕對是我一輩子都不會原諒自己的污點,面對夢想超過十年的目標,卻承受不了壓力就丟盔棄甲了)。如果未來兩週內還是沒有消息,就要依據當初的計畫,啟動freelancer mode打焦土戰爭,寫寫東西來勉強餬口,過著清貧節約的生活,屆時在Y拍看到我拼命脫手攝影器材也千萬不要驚訝啊。
這兩個半月的歷程,也完全暴露我的先天弱點與近四年的能力退化,特別是欠缺訓練的表達能力,這是社會化程度不夠和疏於邏輯思考的象徵。我從小到大睡前都有給自己一個特定主題進行自我演講與問題分析的習慣,只是一出社會就慢慢消失了。
企圖心和積極度不足更是罪無可逭。過去那野心勃勃的我,看到現在變成這副德行,不馬上買張單程機票把我灌水泥沉入東京灣才怪。
「就算條件不足,欠缺經驗,你也應該使盡一切手段,甚至威脅利誘,讓對方傷腦筋到底該不該錄用你,而不是過度拘泥乾淨的形象與漂亮的勝利,遭遇難題就主動繳械投降,放棄任何可能的出線機會。連我都可以憑猜測去回答擊沈你的問題,你卻不會有效利用比我多一百倍的資源?」(by某Ford Escape飆車大長輩),這也許是我最大的心病。三年半的iThome技術編輯工作做的實在太輕鬆,在台灣碰不到對手,整個人就這樣癱掉了。
說到最後,我找工作的態度實在不夠積極,老是躺在家裏裝死等著別人來三顧茅廬(昨晚就這樣被某長輩電話罵到臭頭),看來在104上亂槍打鳥是不得不的選擇了。反正,職場生涯砍掉重練,一切都要重頭開始。
昨天聽說一個月前面試過的某公司,以「缺乏經驗」為由直接把我三振出局了,嗯,雖然是意料中事啦,本來也就不期待了。
再過十二天就要六月了,結果到現在新工作一點下文都沒有,只留下一次被瞬間擊沈的不光榮紀錄(姑且不論成敗,這絕對是我一輩子都不會原諒自己的污點,面對夢想超過十年的目標,卻承受不了壓力就丟盔棄甲了)。如果未來兩週內還是沒有消息,就要依據當初的計畫,啟動freelancer mode打焦土戰爭,寫寫東西來勉強餬口,過著清貧節約的生活,屆時在Y拍看到我拼命脫手攝影器材也千萬不要驚訝啊。
這兩個半月的歷程,也完全暴露我的先天弱點與近四年的能力退化,特別是欠缺訓練的表達能力,這是社會化程度不夠和疏於邏輯思考的象徵。我從小到大睡前都有給自己一個特定主題進行自我演講與問題分析的習慣,只是一出社會就慢慢消失了。
企圖心和積極度不足更是罪無可逭。過去那野心勃勃的我,看到現在變成這副德行,不馬上買張單程機票把我灌水泥沉入東京灣才怪。
「就算條件不足,欠缺經驗,你也應該使盡一切手段,甚至威脅利誘,讓對方傷腦筋到底該不該錄用你,而不是過度拘泥乾淨的形象與漂亮的勝利,遭遇難題就主動繳械投降,放棄任何可能的出線機會。連我都可以憑猜測去回答擊沈你的問題,你卻不會有效利用比我多一百倍的資源?」(by某Ford Escape飆車大長輩),這也許是我最大的心病。三年半的iThome技術編輯工作做的實在太輕鬆,在台灣碰不到對手,整個人就這樣癱掉了。
說到最後,我找工作的態度實在不夠積極,老是躺在家裏裝死等著別人來三顧茅廬(昨晚就這樣被某長輩電話罵到臭頭),看來在104上亂槍打鳥是不得不的選擇了。反正,職場生涯砍掉重練,一切都要重頭開始。
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星期五, 5月 18, 2007
[白爛小故事]錢太多的笨蛋
沒有很久很久以前,而是在不久之前。
四月初的東京,某個手持30D狂拍櫻花的痴漢,離開汐留的濱離宮恩賜公園,步行至JR新橋站的途中,經過某棟叫做Shiodome Tower的高樓。仰望巨塔,他心裡想著:
「只有錢太多的笨蛋才會想住這裡。」
結果一個月後,這位還沒找到工作的痴漢就真的當錢太多的笨蛋了。




四月初的東京,某個手持30D狂拍櫻花的痴漢,離開汐留的濱離宮恩賜公園,步行至JR新橋站的途中,經過某棟叫做Shiodome Tower的高樓。仰望巨塔,他心裡想著:
「只有錢太多的笨蛋才會想住這裡。」
結果一個月後,這位還沒找到工作的痴漢就真的當錢太多的笨蛋了。
星期六, 5月 12, 2007
星期五, 5月 11, 2007
要如何「解讀」72小時後AMD公佈的Barcelona效能數據?
AMD將會在美國時間5/14中午12:01公佈四核心Opteron「Barcelona」,毫無意外的,AMD預定公佈的效能測試,就是之前說過的「SPEC CPU 2006的整數浮點輸出率個別領先21%和50%」,比較基準是兩顆時脈2.6GHz的Opteron 2272SE和兩顆2.66GHz的Xeon DP x5355。根據AMD的說法,x5355的數據來自4/16登錄在SPEC網站的資料(啊,繼去年在IDF被公開斬首示眾的Sun,這次換Fujitsu倒楣了):
CINT2006 Rates
Barcelona 2.6GHz(2272SE)x2:104
Clovertown 2.66GHz(x5355)x2:82.2
CFP2006 Rates
Barcelona 2.6GHz(2272SE)x2:92
Clovertown 2.66GHz(x5355)x2:60.6
乍看之下是AMD大獲全勝,Barcelona的design的確也明顯遠勝過Intel的Clovertown水餃,同時脈上演一面倒大屠殺實乃必然,但如果把產品時程表考慮進去,AMD的作法就未免太tricky了,因為2.6GHz的Barcelona/Budapest今年內並不會問世(120W最高2.5GHz,95W版本則是2.3GHz),而且Intel今年Q3就會推出時脈3GHz的x5455。
另外,Intel今年末就會拋出45nm的Harpertown,時脈極有可能3.33GHz起跳,增加50%的L2 cache容量、多出SSE4/Super Shuffle Engine/Fast Radix-16 Divider,再加上Intel新版本compiler加持(作弊?),AMD實際的優勢還得大打折扣。
就算SPEC CPU 2006的CINT2006 Rates也有問題,一看就知道AMD故意引用最低的數據,那「21%」恐怕得再打個六七折才行。
當然,我相信Barcelona在真實世界的應用程式表現一定是非常優異的,尤其虛擬化技術的完整度絕非Intel所能企及,真正實力絕非SPEC CPU 2006所能呈現,不過相較昔日dual core Opteron的游刃有餘,AMD這次玩的小手段,多少也象徵他們已經疲態畢露了,風水輪流轉。
最後,就等等看奇蹟(B0 Stepping因改良記憶體控制器,號稱可不增加耗電量,提昇時脈「接近500MHz」)究竟會不會發生吧,一旦成真,Intel也會很歡樂,天知道IBM這幕後大黑手有沒有把Power6的ooxx偷偷轉移給AMD,畢竟藍色巨人豪洨歸豪洨,人家的一滴洨可是一百萬拋瓦等級可養N座諾貝爾獎的,和某些公司那種贂水的可爾必思差多了。
反正....大家就擺好折凳買好零食等著看歹戲拖棚就好了,這本來就是一場沒有贏家的大戰。
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星期四, 5月 10, 2007
星期三, 5月 09, 2007
星期一, 5月 07, 2007
拜無名小站之賜,交大恐怕大概要改名叫「洨」大了
原始資料
看了真是讓人瞠目結舌,嘖嘖稱奇。
交大校方快點對無名小站採取法律行動啊!XDDDD
資料來源:
看了真是讓人瞠目結舌,嘖嘖稱奇。
交大校方快點對無名小站採取法律行動啊!XDDDD
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我絕對不知道這些資料是從哪來的
a knight’s tale - 乃特風雲錄我還是不知道以下資料怎來的
a knight’s tale - 乃特風雲錄超過三百篇的震撼彈
Blog.XDite.net交大 vs. 無名,戰鼓急催
苦牢之最後一年踢爆丁丁大站內幕之蔡神大戰丁丁大站
獨孤木with diggirl.net人善被人欺,馬善被人騎,教授善就被當北七
獨孤木with diggirl.net
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bailan
星期六, 5月 05, 2007
AMD desktop的quad core....
Final AMD "Stars" Models Unveiled

但看在Intel第三季要把Q6600價格壓到266美元的分上,我實在想不出AMD能有多少機會,就算效能優勢足以維持產品價格,也頂多爽個半年。當然,也許AMD早就不在乎desktop的獲利了,搶救server還比較實際。
另外,我想AMD未來的octa core恐怕也不會延續「native design」,會被逼著走MCM路線,畢竟time to market還是很重要的。
最後,就看AMD能不能加速45nm時程了。
但看在Intel第三季要把Q6600價格壓到266美元的分上,我實在想不出AMD能有多少機會,就算效能優勢足以維持產品價格,也頂多爽個半年。當然,也許AMD早就不在乎desktop的獲利了,搶救server還比較實際。
另外,我想AMD未來的octa core恐怕也不會延續「native design」,會被逼著走MCM路線,畢竟time to market還是很重要的。
最後,就看AMD能不能加速45nm時程了。
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星期三, 5月 02, 2007
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