星期二, 4月 29, 2008

每當我最窮苦的時候,安和路的後院總是帶給我最致命的誘惑

救人喔~~~

[轉錄]這真是太讓人ooxx了

巴哈姆特的威脅
大家好:

我是站長 sega。

在此跟各位報告巴哈姆特此時正遭受的威脅:
27日(日)晚上10:00,機房人員來電通知巴哈首頁伺服器當機,原本以為只是一般的當機,沒想到伺服器重開之後,短短幾秒之內,又再度當機,再次重開之後,情況依舊。
後來經過關閉對外連線後查詢系統 log,發現遭受到來自世界各地的 ip,以極大量的速度對伺服器發出網頁要求試圖癱瘓巴哈首頁,伺服器不堪負荷,因此當機。

直到星期一清晨五點左右,攻勢才逐漸趨緩。

28日(一)下午一點,我們接到了一封信件:
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  寄件者: wuwebshell
  傳送日期: 2008-4-28 下午 01:00
  主旨: 广告联系

  昨天发动对贵公司的攻击,在此深表歉意,也说明贵公司的网络安全的当务之急,本人做私人服务器的,能否到贵站发布广告,请速回mail。谢谢
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我們終於知道被攻擊的原因。

到了下午2:00~3:00左右,我們發現伺服器又開始遭到強烈的攻擊,同時,在這個時候,我們接到了一通來自大陸的電話,對方表示他們就是攻擊的發動 者,他們的目的很簡單,就是希望可以在巴哈下廣告宣傳他們的《魔獸世界》私服,希望透過巴哈創造雙方的最大利益。我們表明立場不會接這樣的廣告,對方說給 我們一些時間討論,暫時不會再攻擊我們,電話掛掉不久後,攻擊就停止了。

到了傍晚左右,我們發現攻擊又開始變強,經過了許多努力,還是抵擋不住來自世界各位高達數千台電腦,以每秒數百次的次數攻擊,伺服器再次癱瘓。

這段期間,我們不斷調整系統,同時也尋求各方的協助,包括與友站遊戲基地的人討論,希望能抵擋住這樣的癱瘓攻擊,但是我們失敗了,只能在今天(二)清晨5:00左右攻擊再度變緩時,才勉強讓伺服器運作。

今天上午,我們發現攻擊又開始變強,伺服器再度癱瘓,於是決定告訴大家目前的狀況,讓大家知道現在巴哈姆特的狀況。

對於大陸不法商人的囂張行徑我們感到非常不可思議。
同時也要跟所有巴哈的支持者表達歉意,我們沒有辦法防禦住這樣的攻擊,導致巴哈的首頁持續癱瘓。我們會繼續努力,但是目前束手無策。我相信這會是一場艱苦且漫長的戰役,我不敢去想像最壞的情況會是什麼,但是,請大家給我們最大的支持....

讓我們一起召喚巴哈姆特 !

sega

星期一, 4月 28, 2008

真是好難解釋的段落呀...

"When a store is performed, the processor naturally performs a lookup in the L1 Data Cache. If a store is performed and it results in a Data Cache hit, the processor also performs a lookup in the Trace Cache. It the Trace Cache contains any instructions from the same 1K memory area, this triggers an SMC condition."

"If the processor reads code from the same 2kB-aligned area of memory that the executing program is currently writing to, this triggers an SMC condition."

"One processor may fetch code from a page of memory and another processor may update data items that reside within that same page. When the second processor initiates a store to that page (and assuming the page is designated as WB memory) and the store misses its caches, it initiates a Memory Read and Invalidate transaction on the FSB. This is snooped in the first processor's caches including its Trace Cache. If it results in a hit on the Trace Cache, this triggers an SMC condition."

星期日, 4月 27, 2008

其實在我看來,這只是國民黨又再一次想用黨產撈錢罷了

還沒上任就急著惡搞,國民黨+中國建商+媒體的騙局!

如果大家還有印象,沒有選擇性遺忘過去的事情,都該記得當初股市從一萬兩千點一路崩盤時,國民黨出脫了多少的股票。現在只是如法炮製罷了。

所以我覺得根本沒必要大驚小怪,國共兩黨有志一同的去拼資本家的利益,而且台灣多著是自己被賣了還快樂的幫人數鈔票的笨蛋,加上毫無社會責任感的媒體環境,豈不快栽?

我知道一定有那種自認高尚的年輕精英打死不承認國民黨有黨產,我們就來看看國民黨的人自己怎麼看這件事情的:

黨產歸零 走出歷史

反倒是我比較納悶的是,那些投馬英九的七百多萬人,你們真的不認為國民黨應該放棄黨產嗎?還是你們幻想國民黨會把黨產分給你們?

雞巴UPDATE:

CatG 說 (下午 05:27):

大哥,你覺得那七百萬會在意「黨產」這個民進黨捏造出來中傷國民黨的謊言嗎? @_@?

CatG 說 (下午 05:28):

對他們來說不存在的東西就不會相信啊

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (下午 05:28):

哈哈

CatG 說 (下午 05:28):

不存在的東西是要分啥?
他們現在可是覺得國民黨清廉到比民進黨清廉無數倍哩

CatG 說 (下午 05:29):

跟他們講黨產?國庫通黨庫?全部都不記得啦
他們只記得陳水扁帶頭整個民進黨吃相難看啦

CatG 說 (下午 05:30):

酒球你對台灣人看事情的深度太有信心啦...

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (下午 05:30):

我會反省 <(_ _)>

CatG 說 (下午 05:30):

辛苦了 m(_ _)m

CatG 說 (下午 05:31):

現在在思考的不是怎麼「喚醒」那七百萬...
而是怎麼不被一起拖去死啊 @_@

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (下午 05:32):

沒關係,反正我不痛不癢 XD

機車UPDATE:

Asuma 說 (上午 12:23):

一群笨蛋以為自己買房子搶得過中國炒手

Asuma 說 (上午 12:24):

台灣的建商自古以來就是最依賴官商勾結, 最腐敗的一群
過了一段黑暗期, 現在終於可以解套了

Asuma 說 (上午 12:25):

那種開計程車整路跟你抱怨政府爛的"前大老闆"

Asuma 說 (上午 12:26):

一堆都是"前建商老闆"

Asuma 說 (上午 12:27):

人人有房住可是他們的大敵啊

Asuma 說 (上午 12:28):

在那個胡搞的時代, 借錢蓋樓然後拿樓抵押借錢(90%還超貸), 跟印鈔票沒兩樣

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:29):

我只知道當年的無殼蝸牛現在都不講話了
想想也很好笑
更多的笨蛋似乎還巴不得自己買不起房子

Asuma 說 (上午 12:30):

銀行還被建商拖著當人質, 要是房市垮了銀行原本就價值不足的抵押品更完了

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:30):

也許他們自認有國際觀,想說把台灣的房子賣掉就投奔祖國了,哈

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:31):

所以才這麼想三通

Asuma 說 (上午 12:31):

剛好美國次貸風暴, 讓他們看看地大物博的美國無家可歸的樣子有多慘

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:31):

他們學不到教訓的啦

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:32):

因為「馬上就會好」

Asuma 說 (上午 12:32):

在電視上看到法拍屋的廣告, 有的真他媽的爛, 比我台北的家還小還鳥

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:32):

我們都在妖言惑眾,是缺乏競爭力不敢面對中國挑戰的最無能台灣人

Asuma 說 (上午 12:32):

幹, 這麼鳥的房子還被銀行沒收是多麼失敗的人生啊?

Asuma 說 (上午 12:34):

他們以為競爭力就是從天下遠見garbage in, 從喇叭嘴garbage out的意思吧

Asuma 說 (上午 12:35):

磚頭四國.....中國股市跌掉一半, 比磚頭掉得還快

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:36):

反正我沒差,大環境對我一點影響都沒有

水球@Gigabyte NCBU: FAE for Hitachi 說 (上午 12:37):

就讓那些整天哭民不聊生的人去傷腦筋好了

Asuma 說 (上午 12:37):

對於大環境思考不足缺乏判斷力的人, 剛好就是在大環境下最脆弱的一群

星期五, 4月 25, 2008

[洨言洨語]一個eDRAM,各自表述

剛剛在Eji的blog看到這篇...

Xenos實效數據測試By B3D Post

這又突然讓我想起過去貼出過的兩篇網友投稿了,我真雞巴。

三太子上身的痴漢水球2.0: [網友投稿]歌功頌德了五年的後遺症

「這次的設計真的是不知道該怎麼說,XB360 投靠 eDRAM,PS3 卻捨棄 eDRAM,光是這點就精神錯亂了(以前盒眾猛鞭其他兩台 eDRAM 容量小用處少,現在呢?),其他搞不清楚狀況的那就更不用說了。」

三太子上身的痴漢水球2.0: [網友投稿]對「雞巴儒」的感想

「沒辦法把自己矛盾百出的論點架構在 Xbox 360 硬體設計的方針轉變上(捨棄前代「優異」的 x86+UMA,朝當初嗤之以鼻的RISC+小容量 eDRAM 靠攏),硬要扯什麼 Digital Home 的商業模式,有夠可笑。」

結論:嘴砲萬歲!

星期四, 4月 24, 2008

基本上,AMD Barcelona的問題,並不是「效能」(下)

「這個帝國之所以長壽的主因,是由於其都城能抗拒一切攻擊,並一再構成帝國重建的基礎。而每當其敵人呈現弱點時,這個都城甚至於還能領導帝國再度走向勝利和征服的途徑。」Hans Delbruck, History of the Art of War (Greenwood, 1982), Vol. III, p.195.

Dodeca-core: The Megahertz Race is Now Officially the Multi-core Race

新標題:「縮短戰線、節約資源的AMD x86 server」

距離上一篇(1/30),好像已經相隔快三個月了說...其實,我就一直在等自己的猜測是否歪打正著,感謝AMD並沒有另我失望。反正,他們自己都爆破"Istanbul"了。

AMD的「新策略」很簡單,只有三個原則:

一、延長既有Socket F和K10的壽命,解放HyperTransport「暗藏」的潛力

二、降低系統平臺的整體製造成本,如主機板上的晶片數目,無論現在和未來。

三、減少「實際上」開發的CPU晶片數量,沒必要為了新腳位和小幅度更動cache容量就開新晶片,集中力量到K11 "Bulldozer"核心的Sandtiger。

實際的細節我也不清楚,只能意會,不能言傳,一切盡在不言中。還是一句話,我絕對什麼都不知道。

不過,話說回來,我真的覺得"Istanbul"這個名稱實在太貼切了。

榊原ゆい的「恋の炎」...照片好看的太誇張了一點orz

先不提歌曲本身,老實講,裡面每張照片都讓我看到下巴差點掉下來...orz

榊原ゆい本人有這麼漂亮嗎?(套句某人名言:她每張專輯的照片都是「電子花車」)而且年紀應該不小了吧?看哪次她有機會來台灣辦演唱會,再去親眼瞧瞧好了。

話說回來,4/22還一狗票動漫新歌啊...

UPDATE (4/24 13:35): 我無言了...

星期六, 4月 19, 2008

「永遠的反對派」?天大的笑話!

每當在網路上看到政治嘴砲戰文,常常碰到一種自稱「永遠的反對派」,特性如下:

一、老是喜歡把自己畢業學校和就讀科系的偉大歷史掛在嘴邊(例:我們XX大學或OO學系都是永遠的...),講的自己一副「為往聖繼絕學,為萬事開太平」,「一身反骨」得很高尚、很神聖不可侵犯的樣子,令人作噁。

二、缺乏中心思想和學術基礎,對歷史和戰略完全無知,純粹為了反對而反對,到後來完全沒有自己的立場,牛頭不對馬嘴,邏輯狗屁不通,結論自打嘴巴,比比皆是。

三、說到最後,這種人都有很強烈的死小鬼性格和宅男味道,吃飽太閒到處看人不爽,很喜歡為了追求精神上的勝利做損人不利己的事情,對複雜事務的看法,僅停留在高中生的精神年齡階段,表達的觀點完全脫離不了「老子就是自我感覺不爽」,非得挺身而出獨排眾議跳出來吠個幾聲來彰顯自己的高瞻遠矚深謀遠慮。

不過我哪天會不會也退化成這種咖小呀?哈哈哈~還是根本已經是了?

星期五, 4月 18, 2008

我對4/3系統的憂慮果然發生了...

New Olympus firmware focuses on Panasonic

"This rather peculiar state of affairs does make us question just how standardized the 'Four Thirds Standard,' actually is, if you need access to another manufacturer's cameras to get the most out their lenses on your chosen camera."

星期三, 4月 16, 2008

嗯,終於有人在做Virtual SMP這玩意了...

ScaleMP
ScaleMP Makes Big SMPs Out of Little Ones

產品有這兩種:

vSMP Foundation Embedded - enables high-end x86 systems, leveraging standard, off-the-shelf components. vSMP Foundation Embedded supports 4 to 32 processors (128 cores) and up to 1 TB of shared memory. Systems based on vSMP Foundation Embedded are the largest x86 systems in the industry, providing an SMP user experience at cluster prices.

vSMP Foundation Standalone - provides four-socket x86 platform with up to 128 GB RAM. vSMP Foundation Standalone offers tremendous price and performance advantages over traditional four-sockets solutions, with 25% power consumption savings, 50% rack-space savings and more than 70% price/performance advantage.

沒用過,不知道效率如何。反倒是這讓我想起之前UNSW發展的vNUMA...

Itanium Virtualization and vNUMA
vNUMA: Virtual Multiprocessors on Clusters of Workstations

題外話,原來IA-64的sensitive指令多達七個,難怪需要加上VT-i,當初設計指令集的人能不能被拖去槍斃呀?

星期一, 4月 14, 2008

本痴漢心目中最佳威士忌

聽說自從這玩意引進台灣後,我已經喝掉三瓶了。

最近有打算再包一瓶下來,不過好貴呀~

星期五, 4月 11, 2008

處理器路邊社Processor Watch最終話:終わりの始まり

昨天被告知Shopper最終刊不會登出內容,索性抽回放在blog上。

說真的,要不是事先不知情這專欄要和PC Shopper一同殉情,我最後一期絕對不會寫成這樣,只是受限於版面空間,隨便整理技術規格資料,只為了其他人的「登陸」鋪路。再見了,3608 x 1.5的稿費和兩小時的光陰...和長達四年(大概沒多少人看,哈)的Processor Watch專欄。

更遺憾的是,塔麵長輩的「台灣水電工」再也無法復活,嗚呼哀哉~

半導體業界年度盛事IEEE ISSCC 2008
當世界開始籠罩在Intel的陰影之下…

從1953年起至今,一直是全球先進固態電路領域研發趨勢重要指標與IC領域技術發表最高殿堂,今年二月在美國舊金山舉辦的IEEE ISSCC(International Solid State Circuits Conference,國際固態電路會議)2008,更是一口氣出現了多款新型汎用處理器的相關資訊,從史上最大單一晶粒面積的巨獸、針對企業資料庫量身訂做的資料處理引擎、藉由45nm製程大幅削減電力消耗的異質多核心浮點運算心臟,到令人匪夷所思的超迷你x86處理器,都值得任何關心處理器技術發展的讀者投以關愛的眼神,就算這些僅為ISSCC 2008的冰山一角。

礙於篇幅限制與專業缺陷(滾開!讓專業的來!),筆者並不強出頭探討這些處理器的技術細節,特別是電路設計和製程特性,將轉由停擺近兩年、即將重新開張的「台灣水電工」技術專欄操刀,讓PC Home Shopper的讀者,能看到最高水準的內容。

Intel的新旗艦:20億電晶體、30MB快取的4核心Itanium「Tukwila」

市場定位

4-512處理器高階伺服器

製程技術 / 電晶體數目

65nm / 205000

處理器核心運作時脈

2GHz

晶粒面積

700平方公釐(21.5mm×32.5mm

標準設計功耗

170W130W

腳位 / 封裝面積

LGA1248 / 66mm×66mm

處理器核心數 / 執行緒數

4核心 / 8執行緒

快取記憶體(總30MB

L1

16kB指令×4 / 16kB資料×4

L2

512kB指令×4 / 256kB資料×4

L3

6MB×4

快取資料一致性目錄

1.9MB×1

記憶體(總34GB/s

標準配置

4通道FB-DIMM Gen 1/2

加裝Mill Brook

8通道RDDR3-800/1066

QuickPath Interconnect系統匯流排

4 Full-width 4.8GHz + 2 Half-width 4.8GHz(雙向總96GB/s


Intel的真正旗艦產品和尖端技術結晶,還是Itanium。

2001年5月31日是高階伺服器市場最具歷史性的一天,HP和Intel合作數年的Itanium處理器「Merced」讓「Intel Inside」的資料中心骨幹,成為伸手可及的現實,如同今日企業可跟不同廠商購買可執行相同作業系統與應用程式的x86伺服器,Itanium打破昔日RISC伺服器與CISC大型主機「處理器/伺服器/作業系統三者一以貫之」的封閉生態,讓企業不再成為被特定廠商綁架的肉票。

歷經三個世代Itanium 2「McKinley」、「Madison」和「Madison 9M」的發展,2006年7月18日,兼具高效能及高延展性的雙核心Itanium 2「Montecito」問世,2007年10月31日,更省電、更可靠的雙核心Itanium 2改良版「Montvale」帶給企業更多的選擇。結合QPI與整合型記憶體控制器,四核心Itanium「Tukwila」終於有足以和IBM Power6一拼的本錢,假如筆者目前私下打聽到的情報無誤的話,甚至可能有過之而無不及。

漢朝賈誼在<過秦論>中對秦始皇統一中國的過程,所下的評語「奮六世之餘烈」(講的白話一點,就是延續列祖列宗的努力),堪稱是這幾年「Itanium大革命」最貼切的寫照。搭配首度展現高階伺服器應用潛力的Windows Server 2008「Longhorn」,2008將是決定Wintel高階平臺能走多遠的關鍵年。

UPDATE: System Bus和Memory Subsystem一直都是數年來Itanium公認的大弱點,這次Tukwila一口氣補上QPI和Integrated Memory Controller,就讓大家看看「封印解除」後的McKinley uArch有多少真本事。

16核心/32執行緒的高效能資料處理引擎Sun UltraSPARC RK「Rock」

市場定位

資料庫專用高階伺服器處理器

製程技術 / 電晶體數目

65nm / 41000

處理器核心運作時脈

2.3GHz

晶粒面積

396平方公釐

標準設計功耗

250W

處理器核心數 / 執行緒數

16核心 / 32執行緒

浮點運算器數目

8組(雙核心共用1組)

快取記憶體

L1

32kB(+8kB Pre-decoding)指令×4 / 32kB資料×8

L2

2MB×1

記憶體

4通道FB-DIMM


雖然筆者無法隨隨便便就賭上爺爺的名譽做出唬爛不打草稿的偉大推理,但如沒有意外,這應該是歷史中第一款針對資料庫與ERP特化的伺服器處理器。潛在的幕後黑手,到底是哪家長期和Sun關係良好的軟體大廠呢?就無需筆者贅述了。

繼8核心/32執行緒的Niagara和8核心/64執行緒的Niagara 2,Sun勉力推出的第三款「Throughput Computing」概念處理器,針對高密度資料處理與高效能浮點運算而開發,發掘多執行緒最大潛能的全新架構高階處理器。值得注意的是,Rock支援執行緒層級的預測執行功能「Hardware Scout」,最多同時32執行緒,當快取誤失(Cache Miss)時,可使用閒置的資料處理引擎預先擷取所需要的資料,提昇整體的資料吞吐量。

要筆者對Sun近年的最偉大實驗「Throughput Computing」下一個最簡單的意見,大概不外乎「過去處理器廠商先按照自己的意思去設計產品,再推出一堆如同有字天書的程式最佳化手冊去強迫軟體廠商去大費周章最佳化,Sun則是反過來做,讓處理器架構主動去配合應用程式的行為特性,以便從Intel/IBM雙強的慘烈競爭中殺出一條血路」

但當筆者狂敲Cherry G80鍵盤之際,卻傳來UltraSPARC RK將延期一年的噩耗,而過去數年來主導UltraSPARC處理器發展、台灣出身的Sun最高華人主管顏維倫驚傳跳槽路由器大廠Juniper,Fujitsu的四核心SPARC64 VII也看來沒消沒息。也許決定SPARC生死存亡的關鍵時刻,就即將來臨了…

UPDATE: 大家快點來猜猜藏在Sun內部測試已久的Solaris Itanium版何時會重見天日呀!

為未來單晶片1T Flops造橋鋪路的45nm製程、最高運作時脈6GHz的Cell BE處理器

市場定位

高效能浮點運算專用異質多核心處理器

製程技術 / 電晶體數目

45nm SOI晶圓 / 24100

處理器核心運作時脈

最高6GHz

晶粒面積

115.46平方公釐(12.75mm×9.06mm

標準設計功耗

視時脈而定,較65nm同時脈版本削減38%,時脈3.2GHz推估50W

處理器核心數

1 PPE + 8 SPE

快取記憶體

L1

32kB指令 / 32kB資料

L2

512kB

SPE Local Storage

256kB×8

記憶體

2通道Rambus XDR


基本上,撇開未來的PS3究竟可以縮到多小的冷門話題外,除了45nm製程和嶄新電路設計所帶來的驚人電力削減,這新版Cell BE處理器實在沒什麼好談的。

不過,預定2010年問世的2 PPE/32 SPE版本Cell BE,能否趕過Intel的「Larrabee」和Nvidia/AMD的新款顯示晶片,成為第一個抵達「單晶片1T Flops理論效能」里程碑的單晶片,與未來IBM採用Cell BE的QS系列刀鋒伺服器的應用潛力,絕對值得觀察。

UPDATE: 真正讓我好奇的,是隱藏在Cell背後的IBM先進製程發展路線,特別當IBM Power7確定是Heterogenerous Multi-Core Design時...

吹起LPIA進攻高效能嵌入式市場號角的Atom「Silverthorne」

市場定位

攜帶型連網裝置(MID

製程技術 / 電晶體數目

45nm / 4700

處理器核心運作時脈

1.86GHz(最高)

晶粒面積

25平方公釐

標準設計功耗

最高2W(0.6W~2W)

腳位 / 封裝面積

Micro-FCBGA8441 pin/ 14mm×13mm

處理器核心數 / 執行緒數

1核心 / 2執行緒

快取記憶體

L1

32kB指令 / 24kB資料

L2

512kB

系統匯流排

100MHz / 133MHz(GTL or CMOS)


重點如下:

一、 Silverthorne採用代號「Bonnell」的新核心,由Intel位於德州奧斯汀的研發團隊從2004年底開始進行開發工作的成果。Bonnell意指奧斯汀市僅750英呎的最高景點,暗示其「定位」,也顯示Intel為日後「超級多核心x86」造橋鋪路的企圖

二、 Silverthorne桌上型衍生版本叫「Diamondville」,因啟動較少的電源管理功能,且同時兼具單核心與雙核心版本,TDP為4W/8W,Intel未來「NetTop」廉價個人電腦的基礎。

三、 為了縮短研發時間「強化Time To Market」,Intel採取高度模組化的核心電路設計,僅9%電路是專門設計,其餘皆為Intel內部的標準電路資料庫。


Centrino Atom平台/Atom處理器和相關應用,堪稱本屆春季上海IDF(Intel Developer Forum)的主角,仔細想想,筆者應該不必再寫什麼不著邊際的廢話。該講的,這專欄過去兩年都統統寫完了。

順便一提:你知道每一顆Atom處理器的生產成本有多低嗎?答案是「6美元」左右,包含製造、包裝、運送等開銷在內,也才8美元,因為一片12吋晶圓可切割出2700顆Atom,良率90%時就高達2500顆。

筆者兩年多前曾在本專欄寫過一句話「如果真讓x86征服世界,那還真是計算機工業界最大的悲劇」,現在看來,LPIA似乎讓人類朝悲劇邁向了一大步-即使短期內Intel仍難以威脅ARM的市場。

UPDATE: 我相信每個看過Intel AVX的人,都會有類似的想法...唉。

文末終感:「終わりの始まり」的到來?

「終わりの始まり」取自ひぐらしのなく頃に解動畫版第十六話的標題,譯為「終結的開始」,行文至此,有感而發。

現在還說不太上來筆者真正的感受,但從最頂峰的Tukwila到最入門的Silverthorne,眼睜睜看著Intel氣勢磅礡的完整產品線,四處入侵不同的市場,不提既有穩固的x86伺服器/個人電腦/筆記型電腦,挑戰繪圖市場的Larrabee,還包含了System On Chip解決方案的「Tolapai」、消費性電子導向的「Canmore」等,或許,Intel追求的「Full Dominance」,徹底征服整個市場,早已伸手可及,為時不遠矣。

最後,誰能阻止Intel呢?期待藍色巨人的「Power Everywhere」吧,如果還有那一絲一毫可能性的話…
下期預告:IEEE ISSCC 2008的遺珠之憾Intel「Nehalem-EP」與AMD「Shanghai」

一言以蔽之:這兩款晶片將是下期的主角,然後,結果Nehalem單一核心還是內建了256kB L2快取,整體快取階層簡直和AMD K10一模一樣…一月號專欄的規格表也得修正了。

終於回到Oregon Hillsboro懷抱的P6

市場定位

雙處理器伺服器、工作站、高階個人電腦

製程技術 / 電晶體數目

45nm / 73100

處理器核心運作時脈

已知最高3.2GHz

晶粒面積

246平方公釐(13mm×18.9mm

標準設計功耗

最高130W

封裝腳位

LGA1366Socket B

處理器核心數 / 執行緒數

4核心 / 8執行緒

快取記憶體

L1

32kB指令×4 / 32kB資料×4

L2

256kB×4

L3

8MB×1

記憶體

3通道DDR3-800/1066/1333

QuickPath Interconnect系統匯流排

2 Full-width 6.4GHz(雙向總51.2GB/s


在AMD 2008 Roadmap死而復生的上海

市場定位

8/4/2處理器伺服器、工作站、高階個人電腦

製程技術 / 電晶體數目

45nm / 7500

處理器核心運作時脈

已知最高2.7GHz

晶粒面積

243平方公釐(13.7mm×17.8mm

標準設計功耗

最高105W

封裝腳位

Socket 1207Socket F

處理器核心數

4核心

快取記憶體

L1

64kB指令×4 / 64kB資料×4

L2

512kB×4

L3

6MB×1(Exclusive)

記憶體

2通道DDR2-667/800

HyperTransport系統匯流排

3 HT1(雙向總24GB/s


[特別聲明]本文參考資料

本期內容與未來「台灣水電工」專欄的相關文章,均參考以下IEEE ISSCC 2008論文(依發表順序):

˙A Third-Generation 65nm 16-Core 32-Thread Plus 32-Scout-Thread CMT SPARC® Processor
˙Implementation of a Third-Generation 16-Core 32-Thread Chip-Multithreading SPARC® Processor
˙Migration of Cell Broadband EngineTM from 65nm SOI to 45nm SOI
˙A 65nm 2-Billion-Transistor Quad-Core Itanium® Processor
˙Circuit Design for Voltage Scaling and SER Immunity on a Quad-Core Itanium® Processor
˙A Sub-1W to 2W Low-Power IA Processor for Mobile Internet Devices and Ultra-Mobile PCs in 45nm Hi-K Metal Gate CMOS