昨天晚上吃飯時,和大濕談到這個問題,姑且把我過去寫過的東西放在一邊,他的觀點倒是蠻一針見血的:
今天Intel的思維就是「老子就是市場的領導者」,寧願發揮自己的影響力去逼迫其他人跟進。更何況,Intel並不希望3D繪圖的基礎架構詮釋權長期被微軟等軟體廠商把持。從當初Intel蠻幹IA-64一路到今天的Larrabee,思考邏輯一點都沒有改變。
不過,我還是一句話:Intel如果不改變純粹製程導向的習慣,繼續那套眼光只限於兩代製程/四年週期的「奇謀而短」戰略模式,在這個先進製程停滯不前、軟體成本節節高升的時代,盲目硬衝胡搞瞎搞只會讓自己更加鼻青臉腫罷了。
靠,這篇post竟然可以扯出一堆標籤....orz
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